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Como cambiarse de skin (Para Templars Knights II)

23 Ago 2011, 12:15 | Trollkemada | 5 | 12 2439

Uso de Skins en Templars Knights II

Como instalar mods

24 May 2012, 21:49 | hk1an | 6 | 14 6977

En este tutorial aprendereis a instalar mods para minecraft de dos maneras diferentes.

Los Enemigos de Minecraft

24 Ene 2011, 22:37 | |Radik| | 10 | 0 17642
Enemigo Caracteristicas  
Esqueleto Enemigo de largo alcance, dispara flechas a largas distancias y salta bajo, al ser vencido deja entre 1 y 2 flechas Skeleton minecraft.png
Zombie Enemigo de corto alcance, con un salto largo, al ser vencido deja plumas útiles para la fabricación de flechas

Zombie.PNG

Araña Enemigo de corto alcance, se abalanza rapidamente sobre el enemigo con saltos largos y rápidos, al ser vencido deja telarañas útiles para la fabricación de un arco. Desde la actualizacion Beta 1.2 las arañas pueden escalar paredes. Spider minecraft.PNG
Creeper Enemigo de corto y largo alcance, a simple vista parece inofensivo, pero al acercarse al enemigo, empieza a generar el sonido de la mecha de una bomba consumiéndose, y a los 4 segundos explota dejando un cráter a su alrededor y muere, cuando explota o se le vence con espada o arco y flecha, deja pólvora, útil en la fabricación de TNT Creeper.png
Slime Enemigo que no hace daño en su estado mas pequeño, no se le encuentra en el exterior, solo en sistemas de cuevas, al combinarse con mas de su tipo crecen y se vuelven mas peligrosas mientras mas grandes se vuelvan, su origen es un punto de salida desconocido, se le vence con un solo golpe, al morir deja caer slime y se reproducen y reproducen, suelen ser un elemento fastidioso del juego. El único peligro que presenta es que vienen acompañados por creepers. Actualmente estan en el archivo del juego, pero su spawner no funciona, por lo tanto no se encuentran creepers. Slime.png
Ghasts Enemigo incluido en la actualización del 31 de Octubre. Enemigo volador, solo se encuentra en el infiernoo "Nether", suelen llegar en compañía de otros Ghasts, lanzan bolas de fuego, que explotan al dar contacto con tierra, las cuales se pueden devolver al enemigo golpeándolas. Al morir dejan caer pólvora
Hombre cerdo zombie

 

Enemigo "Neutro" incluido en la actualización del 31 de octubre. Enemigo de a pie, solo se encuentra en el infierno o "Nether". Su particularidad es que actúa como un animal de granja (es tranquilo y no es peligroso), pero cuando es atacado, se vuelve contra el que lo ha golpeado y todos los zombies cerdos le acompañarán. Suelen perdonarte al abandonar el infierno o despues de unos minutos. Al ser derrotado deja carne cocinada.

 

Estos enemigos pueden ser encontrados en dos sitios y dos condiciones:

  1. Durante la noche o en la oscuridad: Al aire libre de la noche no iluminada
  2. En sistemas de cuevas: En la oscuridad de estas o en las "Mazmorras"
  3. En el caso de los monstruos del infierno, en cualquier momento en el "Nether"

 

Mazmorras

Las mazmorras, o popularmente conocidas como "dungeons", son sitios en los que monstruos aparecen libremente y sin control. Son habitaciones rodeadas por bloques de roca rota con moho, y que en el centro de ellas hay una chimenea con fuego, alrededor de ella aparecen al azar monstruos específicos según el tipo de chimenea (en el centro de las chimeneas habrá el avatar de uno de los monstruos, ese es el monstruo que irá apareciendo) y además cofres que, como recompensa, pueden contener cubos de agua, pólvora, sillas para montar cerdos, hilo, polvo rojo, etc. Solo se encuentran en el mundo normal y solo producen monstruos del mundo normal (no los del infierno).

Las maneras de parar la producción de monstruos son:

  1. Tapar la chimenea con bloques de cualquier tipo.
  2. Destruir la chimenea con un pico.
  3. Rodear la chimenea con antorchas (una en cada lado).

Que es?como?cuando?MINECRAFT!

24 Ene 2011, 21:04 | |Radik| | 4 | 4 2451

¿QUE ES MINECRAFT?

Minecraft es un juego indie sandbox creado y desarrollado enteramente en java por Markus Persson, aka "Notch". Está basado en Infiniminer y se inspira en Dwarf Fortress, RollerCoaster Tycoon y Dungeon Keeper. Ahora mismo el juego está en desarrollo continuo pero avanzado. Minecraft va de minar, craftear, construir y sobrevivir utilizando nuestra imaginación y recursos existentes desde la total libertad que ofrecen sus mapas infinitos.

Notch cuenta sus peripecias en Minecraft en su blog de desarrollo y se puede hablar con él a traves de twitter.

¿CUAL ES EL OBJETIVO?

Ahora mismo Minecraft no tiene ningún objetivo concreto. Está planeado en el TO-DO de Notch añadir dungeons, ciudades completas de mobs que conquistar o incluso multiplayer competitivo con maquinas de asedio para luchas entre jugadores. El juego actual tanto en single como multiplayer se basa en el modo survival, por el día tenemos que minar y craftear materiales para construirnos una fortaleza en la que resistir la noche ya que al oscurecer llegan los monstruos.

¿COMO SE JUEGA?

Minecraft costaba 10€ en su versión Alpha, y ahora 15€ en Beta y la versión completa llegará a los 20€. Para comprar el juego ahora mismo son necesarios 15€ y una cuenta de paypal (aunque también se puede pagar con tarjeta y sin cuenta desde PayPal), con la llegada de la Beta se han añadido más formas de pago. Comprando al juego se accede a la versión completa de Minecraft (incluido el Survival Multiplayer) que se puede jugar de dos formas, desde el navegador o descargando un cliente independiente. En esta versión tendremos crafting completo, creeps y mapas infinitos.

Es posible probar una versión muy muy muy limitada de Minecraft sin comprarlo AQUÍ. Este es el llamado modo creatividad con el que se pueden trastear un poco edificando cosas y explorando minas. También tiene una variante multiplayer. Esta es una versión MUY LIMITADA no representativa de la experiencia completa de Minecraft, no se tiene acceso al crafteo ni, por supuesto, al survival multiplayer.

¿QUE FUTURO LE ESPERA?

Minecraft es un juego en desarrollo continuo. Tras muchos meses jugando a versiones /indev/ el juego llegó al estado de Alpha y recientemente lo ha echo la Beta. Notch amplía el juego todas las semanas (los viernes con actualizaciones secretas) añadiendo cosas que se las ocurren y haciendo caso a las sugerencias de la comunidad pero siempre con la vista puesta en su lista TO-DO.

Las actualizaciones se pueden seguir en el blog de desarrollo de Notch

Towny Tutorial básico

07 Jul 2011, 19:07 | ZeNNeR | 5 | 11 12640

 

TUTORIAL BÁSICO TOWNY

Primeros pasos en el servidor.

Tutorial chat Templars Knights

10 Ago 2011, 20:11 | Trollkemada | 6 | 5 1986

Tutorial con todos los comandos del chat para el servidor Templars Knights (para HeroChat, en general)

Viajar mas rapido con Vagones

26 Ene 2011, 12:14 | |Radik| | 6 | 2 2929

Cómo viajar más rapido con las vagonetas

 

Es bastante sencillo pero se necesitan como mínimo 6 vagonetas, y luego este truco es más util si se quiere recorrer grandes extensiones planas o subir montañas. Es obvio que necesitas raíles, muchos . La idea es hacer un "motor" que empujará nuestra vagoneta indefinidamente (o sea, que no se parará nunca (pero nunca nunca (bueno, nunca si siempre va por raíles ¬¬)))


Aquí el video que sugiero que veáis primero y a partir del minuto 1:00, y, si no lo entendéis, aquí la guía en español:
- Creas un círculo de 3x3 de raíles, sin nada o un cubo de lo que sea en el centro (es por simple decoración).
- Crea una vía por uno de los lados de ese círculo. Alárgala un poco por uno de los lados y por el otro la vía en sí, por donde quieres ir.
- Bien, ahora pon 5 vagonetas en el círculo. Verás que en cuanto pongas la última empezarána girar por sí solas en un sentido. Bien, ésa es la fuerza, el "motor", que empujará a nuestra vagoneta que irá en la otra vía * :!: . Tengamos en cuenta el sentido en el que giran, que si no, saldremos disparados para el lado contrario. Para cambiar el sentido simplemente ponte en medio del trayecto de esas 5 vagonetas. ** :!:
- Ponemos al principio de la otra vía nuestra vagoneta, en la que viajaremos, y, empujándola un poco para que se acerque al círculo, nos subimos a ella rápidamente (porque si no, la perderemos, y si ya has hecho el trayecto entero y es largo, dile adiós ).
- Y disfruta del viaje*** :!: . ;)

* :!: Nota: Puede que una o dos vagonetas se salga del círculo, como ocurre en el video: no pasa nada, si están girando las otras no importa que se salga alguna al menos en los siguientes minutos, ya que con 4 o menos vagonetas se irán frenando, y con las 5 siempre estarán ahí girando.
** :!: Nota: También es posible que cuando vuelvas a algún "motor" que hayas hecho con anterioridad y en el que dejases 5 vagonetas veas que hay menos y que están paradas: al parecer es un pequeño bug. O hay varias en una (están tan juntas que parecen 1) o han desaparecido. Vamos, a mí me ha ocurrido un par de veces, pero no siempre.
*** :!: Nota: la vagoneta, en cuanto choque con algo, se parará y tendremos que empezar el trayecto, a no ser que pongas otro "motor" ahí donde te hayas parado.
 
TUTORIAL CORTESÍA DE  IgnRei
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