Los Enemigos de Minecraft
| Enemigo | Caracteristicas | |
|---|---|---|
| Esqueleto | Enemigo de largo alcance, dispara flechas a largas distancias y salta bajo, al ser vencido deja entre 1 y 2 flechas |
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| Zombie | Enemigo de corto alcance, con un salto largo, al ser vencido deja plumas útiles para la fabricación de flechas | |
| Araña | Enemigo de corto alcance, se abalanza rapidamente sobre el enemigo con saltos largos y rápidos, al ser vencido deja telarañas útiles para la fabricación de un arco. Desde la actualizacion Beta 1.2 las arañas pueden escalar paredes. |
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| Creeper | Enemigo de corto y largo alcance, a simple vista parece inofensivo, pero al acercarse al enemigo, empieza a generar el sonido de la mecha de una bomba consumiéndose, y a los 4 segundos explota dejando un cráter a su alrededor y muere, cuando explota o se le vence con espada o arco y flecha, deja pólvora, útil en la fabricación de TNT |
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| Slime | Enemigo que no hace daño en su estado mas pequeño, no se le encuentra en el exterior, solo en sistemas de cuevas, al combinarse con mas de su tipo crecen y se vuelven mas peligrosas mientras mas grandes se vuelvan, su origen es un punto de salida desconocido, se le vence con un solo golpe, al morir deja caer slime y se reproducen y reproducen, suelen ser un elemento fastidioso del juego. El único peligro que presenta es que vienen acompañados por creepers. Actualmente estan en el archivo del juego, pero su spawner no funciona, por lo tanto no se encuentran creepers. |
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| Ghasts | Enemigo incluido en la actualización del 31 de Octubre. Enemigo volador, solo se encuentra en el infiernoo "Nether", suelen llegar en compañía de otros Ghasts, lanzan bolas de fuego, que explotan al dar contacto con tierra, las cuales se pueden devolver al enemigo golpeándolas. Al morir dejan caer pólvora |
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| Hombre cerdo zombie |
Enemigo "Neutro" incluido en la actualización del 31 de octubre. Enemigo de a pie, solo se encuentra en el infierno o "Nether". Su particularidad es que actúa como un animal de granja (es tranquilo y no es peligroso), pero cuando es atacado, se vuelve contra el que lo ha golpeado y todos los zombies cerdos le acompañarán. Suelen perdonarte al abandonar el infierno o despues de unos minutos. Al ser derrotado deja carne cocinada. |
Estos enemigos pueden ser encontrados en dos sitios y dos condiciones:
- Durante la noche o en la oscuridad: Al aire libre de la noche no iluminada
- En sistemas de cuevas: En la oscuridad de estas o en las "Mazmorras"
- En el caso de los monstruos del infierno, en cualquier momento en el "Nether"
Mazmorras
Las mazmorras, o popularmente conocidas como "dungeons", son sitios en los que monstruos aparecen libremente y sin control. Son habitaciones rodeadas por bloques de roca rota con moho, y que en el centro de ellas hay una chimenea con fuego, alrededor de ella aparecen al azar monstruos específicos según el tipo de chimenea (en el centro de las chimeneas habrá el avatar de uno de los monstruos, ese es el monstruo que irá apareciendo) y además cofres que, como recompensa, pueden contener cubos de agua, pólvora, sillas para montar cerdos, hilo, polvo rojo, etc. Solo se encuentran en el mundo normal y solo producen monstruos del mundo normal (no los del infierno).
Las maneras de parar la producción de monstruos son:
- Tapar la chimenea con bloques de cualquier tipo.
- Destruir la chimenea con un pico.
- Rodear la chimenea con antorchas (una en cada lado).
| enemigos | 10 |
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