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¿Por qué aparecen monstruos en la casa?

He estado buscando en Internet pero no entiendo por qué continúan apareciendo monstruos de todo tipo en las casas (arqueros, zombies, creepers, arañas, enderman, etc). He comprobado lo siguiente:

  • Según he leído, hay un bug con las camas, por el cual si las dejas al lado de una pared pueden provocar esto. Las he quitado y nada.
  • Tenía una puerta accionada por placas de presión de madera, me dijeron que las cambiara por placas de presión de piedra porque las primeras las podían activar hasta monstruos, pero las segundas no.
  • No hay nada abierto, ningún bloque roto ni nada, está todo hecho de piedra.
  • He puesto luz en todos los sitios, y aparecen igualmente tanto en el primer piso como en el segundo.

Dejo algunas capturas, porque no sabemos cuál es el motivo de que sigan apareciendo dentro de casa.

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Mejor respuesta

Es coña draco, pon esto en la pared y solucionado

Pero solo una linea horizontal en toda la pared de esos.

por Overdous

Si es que no me dejasteis revisarlo. Eso esta mal iluminao.

Comentario #1 por dari1495:
Si es que no me dejasteis revisarlo. Eso esta mal iluminao.

Tú te fuiste

¿Hay algún método para iluminar mejor que con antorchas el interior de los edificios?

Creo que es por que te faltan antorchas

Comentario #2 por Draco351:
#1 Tú te fuiste

¿Hay algún método para iluminar mejor que con antorchas el interior de los edificios?

lava digo yo, con cristales.

Es coña draco, pon esto en la pared y solucionado

Pero solo una linea horizontal en toda la pared de esos.

Comentario #4 por Blitzkrieg:
#2 lava digo yo, con cristales.

Dios, no me recuerdes eso, que a alguien (ejem @wer93 ejem) se le ocurrió hacer eso en la primera casa que hice, que era de madera y me incendió todo porque picando rompió uno de los bloques… Cuando volví, estaba toda la casa en llamas T.T

Comentario #5 por Overdous:
Es coña draco, pon esto en la pared y solucionado

Pero solo una linea horizontal en toda la pared de esos.

O sea, que me toca hacer un portal al inframundo con obsidiana para sacar piedra brillante. Lo pruebo y te digo

Comentario #6 por Draco351:
#4 Dios, no me recuerdes eso, que a alguien (ejem @wer93 ejem) se le ocurrió hacer eso en la primera casa que hice, que era de madera y me incendió todo porque picando rompió uno de los bloques… Cuando volví, estaba toda la casa en llamas T.T

#5 O sea, que me toca hacer un portal al inframundo con obsidiana para sacar piedra brillante. Lo pruebo y te digo

los mio no esta pensado para casas de madera

Comentario #6 por Draco351:
#4 Dios, no me recuerdes eso, que a alguien (ejem @wer93 ejem) se le ocurrió hacer eso en la primera casa que hice, que era de madera y me incendió todo porque picando rompió uno de los bloques… Cuando volví, estaba toda la casa en llamas T.T

#5 O sea, que me toca hacer un portal al inframundo con obsidiana para sacar piedra brillante. Lo pruebo y te digo

Vale ya dirás, es que a mi me pasaba lo mismo en una casa que le hice sótano

ponte un suelo de cristal y debajo de este utiliza lana para darle color

Informativo
#10

Vamos a ver, las antrochas y la iluminacion funcionan de la siguiente manera, en los cuadrados que estan directamente en contacto con las caras del “cubo” de la antrocha tienes la maxima iluminacion, cada cuadrado pegado a las caras de esos cubos tiene [(iluminacion maxima) -1], y así hasta que llegas al límite donde iluminacion=0. Las areas de “iluminacion” superpuestas de distintas antorchas no se estackean, entonces tener dos antorchas en cuadrados contiguos desaprovecha mucha luz, porque en realidad estas haciendo casi el mismo area.
La idea es, para optimizar, colocar las antorchas con una diferencia entre ellas lo suficientemente grande como para que entre ellas cubran toda la zona. Esto en realidad en la mayoría de sitios da igual, ya que normalmente no hay suficiente espacio de “oscuridad” donde puedan aparecer monstruos (funcionan como los arboles, que requieren X altura y Z de espacio de cuadrados vacios para crecer, y hasta que no esta esa altura libre, aunque solo sea por un cuadrado que está enmedio o en el limite de la altura de spawn, no crecen), pero en el caso de sotanos, plantas de edificios etc, si que suele pasar, porque son superficies planas muy extensas sin obstaculos y la mayoría de la gente coloca las antorchas en las paredes y como ya queda iluminada la habitación lo suficiente no ponen más, pero luego les queda el centro de la planta lo suficientemente oscuro como para empiezar a aparecer monstruos. En tu caso concretamente, creo que es porque entre las columnas y la pared hay un area de oscuridad (si te fijas se puede apreciar hay una zona donde no llega iluminacion) y deben de hacer spawn ahí.
Es más, para que os hagais una idea de como funciona, para farmear limos se hacen habitaciones cubicas gigantes debajo de una altura determinada, que es la profundidad donde comienzan a aparecer, ya que esa es la forma optima de crear un spawn de monstruos, y se llenan de antorchas para que solo puedan aparecer limos, ya que los limos salen con luz y los monstruos no, y si no hubiera luz no se aprovecharía al máximo la zona, ya que monstruos y limos compartirían spawn, y como hay más variedades de monstruos que de limos saldrían muchos más monstruos (Prob= 25% arañas + 25% zombies + 25% esqueletos + 25% limos = 75% monstruos hostiles + 25% limos.)
Equivocarse con la iluminación es normal, sobretodo si tu monitor es de esos que aclaran el juego mucho, mi caso por ejemplo era el contrario, de noche no veia nada mas lejos de 2 metros de mi y tenía que petarlo todo a antorchas

Divertido
#11

Comentario #10 por foxan0010:
Vamos a ver, las antrochas y la iluminacion funcionan de la siguiente manera, en los cuadrados que estan directamente en contacto con las caras del “cubo” de la antrocha tienes la maxima iluminacion, cada cuadrado pegado a las caras de esos cubos tiene [(iluminacion maxima) -1], y así hasta que llegas al límite donde iluminacion=0. Las areas de “iluminacion” superpuestas de distintas antorchas no se estackean, entonces tener dos antorchas en cuadrados contiguos desaprovecha mucha luz, porque en realidad estas haciendo casi el mismo area.
La idea es, para optimizar, colocar las antorchas con una diferencia entre ellas lo suficientemente grande como para que entre ellas cubran toda la zona. Esto en realidad en la mayoría de sitios da igual, ya que normalmente no hay suficiente espacio de “oscuridad” donde puedan aparecer monstruos (funcionan como los arboles, que requieren X altura y Z de espacio de cuadrados vacios para crecer, y hasta que no esta esa altura libre, aunque solo sea por un cuadrado que está enmedio o en el limite de la altura de spawn, no crecen), pero en el caso de sotanos, plantas de edificios etc, si que suele pasar, porque son superficies planas muy extensas sin obstaculos y la mayoría de la gente coloca las antorchas en las paredes y como ya queda iluminada la habitación lo suficiente no ponen más, pero luego les queda el centro de la planta lo suficientemente oscuro como para empiezar a aparecer monstruos. En tu caso concretamente, creo que es porque entre las columnas y la pared hay un area de oscuridad (si te fijas se puede apreciar hay una zona donde no llega iluminacion) y deben de hacer spawn ahí.
Es más, para que os hagais una idea de como funciona, para farmear limos se hacen habitaciones cubicas gigantes debajo de una altura determinada, que es la profundidad donde comienzan a aparecer, ya que esa es la forma optima de crear un spawn de monstruos, y se llenan de antorchas para que solo puedan aparecer limos, ya que los limos salen con luz y los monstruos no, y si no hubiera luz no se aprovecharía al máximo la zona, ya que monstruos y limos compartirían spawn, y como hay más variedades de monstruos que de limos saldrían muchos más monstruos (Prob= 25% arañas + 25% zombies + 25% esqueletos + 25% limos = 75% monstruos hostiles + 25% limos.)
Equivocarse con la iluminación es normal, sobretodo si tu monitor es de esos que aclaran el juego mucho, mi caso por ejemplo era el contrario, de noche no veia nada mas lejos de 2 metros de mi y tenía que petarlo todo a antorchas

Kanetaker?

Comentario #11 por bENJASOZ:
#10 Kanetaker?

Mensaje explicando la mecánica sobre la iluminación y el spawn de monstruos, en una pregunta sobre iluminación y spawn de monstruos?
EDITADO: Joderrrrr que lenta va la web no?

#Draco, entre las antorchas de las columnas y las de la pared hay algo de oscuridad, yo te recomiendo hacer huecos en el techo y colocar ahí las antorchas, de esta forma iluminas toda la sala.
Rapido y sencillo , además cuando tengas lamparas de glowstone solo tienes que sustituir esas antorchas por el bloque de glowstone, y te queda un techo genial e iluminado

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