Minecraft
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.
Noticias
02 Ago 2011

Temblad jugadores de Minecraft porque muy pronto llegará un nuevo enemigo: Enderman

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 16:07 | 15

Atención jugadores de Minecraft, y es que Markus Persson, el creador del videojuego, ha anunciado que muy pronto un nuevo enemigo hará de las suyas por nuestro mundo. Se trata de un monstruo denominado “Enderman” que medirá unos tres metros de altura (en relación al videojuego, claro) y con varias peculiaridades. Lo principal es su lentitud y aspecto pasivo hasta el momento que cualquiera de los jugadores se le quede mirando directamente, una vez pase esto el Enderman se quedará observando al jugador hasta que este último aparte la vista de él. En ese momento será atacado por el Enderman. Estos malos bichos además serán capaces de mover bloques que tengan cerca de ellos, así que vigilad bien vuestras estructuras chicos, porque el peligro se acerca.

31 Jul 2011

Aether mod

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 16:09 | 3
La dimensión de los cielos ha llegado a Minecraft. Con este famoso mod, que acaba de salir a la luz después de muchísimo y duro trabajo, conseguiremos la contraposición al infierno. Islas flotantes, nubes, nuevos materiales y mobs, posibilidad de añadir accesorios a nuestros personajes... Existen también algunos tipos de dungeons diferentes a las tradicionales, con nuevos materiales y premios. Un ejemplo serían las dungeons de plata, que se encuentran flotando entre las nubes, tienen forma de templo y además, son custodiadas por nativos Valkyries.
¿Preparados para entrar a una nueva dimensión?

 Para descargar el mod, aquí.

 
Islas flotantes
Dungeon de plata
26 Jul 2011

La Tierra Media entera en Minecraft

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 11:47 | 23

Un grupo de voluntarios entusiastas de Minecraft está trabajando desde finales del año pasado en el diseño bloque por bloque de un proyecto mastodóntico, faraónico, de una dificultad y envergaduras tales que a su lado el resto de construcciones que usuarios de todo el mundo han creado hasta la fecha para este videojuego parecen simples juegos de niños: llevar la Tierra Media tal y como aparece en El Señor de los Anillos a Minecraft.

</param></param></param></embed>

La idea, y este punto conviene remarcarlo, no es construir únicamente réplicas de lugares emblemáticos como Hobbiton, Rivendel, las minas de Moria, Isengard, el Abismo de Helm, Minas Morgul, o la torre de Barad-Dur, sino llevar la Tierra Media en su conjunto a Minecraft, respetando en la medida de lo posible las dimensiones originales descritas en los libros de J. R. R. Tokien.

</embed>

Hasta la fecha ya han dado forma a la parte de la Tierra Media que abarca desde la Comarca hasta Moria, rememorando la primera parte del viaje emprendido por Frodo y Sam desde que salen de Hobbiton hasta que llegan, ya en compañía de Merry, Pippin, Aragorn, Gimli, Boromir, Legolas y Gandalf, a la mayor de las minas construidas por los Enanos.

</embed>

Un trabajo todavía inconcluso pero que ya tiene, como podéis ver en los vídeos, unas proporciones sencillamente colosales.

24 Jul 2011

Parche 1.2 Templars Knight II

por Trollkemada | Minecraft | 13:43 | 86

 

Bueno, pues hoy llega el parche 1.2 al server, fundamentalmente con cambios en laeconomia. Esta es la lista de cambios:

General:
  • Nuevo rango: Ferroviario*.
  • Ahora puedes poner, quitar y usar tartas en Tierras de Nadie.

Economía:

 

  • Ahora las ciudades y naciones pagan costes de mantenimiento**.
  • Ahora puedes hacer tiendas, para vender y comprar de forma segura***.
  • Ahora puedes mandar materiales por correo****.
  • Matar lobos amaestrados es ahora multado (no se aplica si matas a tu propio lobo)
  • Ahora te pagamos 25 gamersmafios cada vez que nos votes.

 

 

Mapa dinámico: (estos cambios podrían tardar uno o dos dias aún)

  • Ahora se puede leer el chat del juego desde la web
  • Se han añadido algunas funciones para la vista de ciudades.
  • Ahora la vista varia de dia y de noche.
  • Se ha aumentado considerablemente la calidad de todas las vistas.
  • Ahora se cuenta con una nueva vista por biomas.
  • Se han eliminado las vistas del Infierno, y de las cuevas

Bugfixes: (muchos de estos cambios se pusieron durante la semana)

  • Ahora puedes abrir y romper cofres en Tierras de Nadie
  • Ahora puedes picar piedra mohosa en Tierras de Nadie.
  • /town spawn ya funciona en el Nether
  • Los vagones que recorran largas distancias vacios, ya no bugearan.
  • Ahora el spawn de mobs y animales funciona correctamente.
  • Ahora, la lava hace arder materiales inflamables como debería.

 

 

 

* Sobre el rango Ferroviario

  • Hay uno por ciudad
  • Lo elige el alcalde o los asistentes (si no esta el alcalde)
  • Para elegirlo o cambiarlo, solicitadlo a un admin
  • Puede construir vias y elementos de madera para comunicar ciudades entre si en Tierras de Nadie
  • Os recomiendo leer http://www.minecraftwiki.net/wiki/Powered_Rail#Optimal_Use

 

  • Debe quedar claro que la explotación de esos permisos de construccion en Tierras de Nadie con fines distintos a los mencionados arriba, conllevará un BAN para el usuario.

** Sobre costes de mantenimiento. Son los siguientes y se cobran cada día real, junto con los impuestos.

Para ciudad:

  • Aldea:            2 gamersmafios/dia
  • Villa:              3 gamersmafios/dia
  • Pueblo:         4 gamersmafios/dia
  • Ciudad:         5 gamersmafios/dia
  • Gran ciudad: 6 gamersmafios/dia
  • Metropoli:      7 gamersmafios/dia

Para nacion:

  • Nacion:         1 gamermafio/dia
  • Reino:           5 gamersmafios/dia
  • Imperio         10 gamersmafios/dia

Cabe decir que estos costes de mantenimiento son los iniciales, se irán incrementando con posteriores parches, y con este, la intención es que os hagais a ellos, para no tener problemas poniendo costes algo más grandes de golpe.

Los costes de mantenimiento se cobran al banco de la ciudad, si no los pagas perderas tu ciudad, y se cobran, ahora mismo, todos los dias a las 2:00 A.M - pero esta hora podría cambiar - Asi que lo aconsejable es no dejar nunca el banco de la ciudad a cero.

*** Sobre tiendas:

El proceso tanto de creación como de uso de tiendas, es bastante sencillo:

Creación: 
Para crear una tienda necesitas un cofre y un cartel. Coloca el cartel encima del cofre (si no sabes como mira los videos mas adelante) y rellena las siguientes lineas del cartel de esta forma:                

  1. En blanco
  2. Cantidad  a interactuar por click (normalmente 64 para stacks, o 1 para unidades)
  3. : (sin los < > )
  4. Id del objeto a vender/comprar [Si no la sabes, pon /iteminfo para obtenerla]

El especificado como precio de compra, es lo que el que usa la tienda va a pagar al propietario de la tienda cuando compre un ítem (o un stack de items) por esta. El precio es para la cantidad puesta en la linea 2. Es decir, precio por unidad o precio por stack, normalmente. Hay un par de precios "especiales".:

Si pones de precio 0 en una de las partes (compra o venta) no se podra realizar esa operacion. (es decir a una tienda, en la que la tercera linea pone 0:10, sólo le puede vender items, no puedes comprar.

Uso:

El uso es muy simple, click izquierdo para comprar, click derecho para vender. También puedes especificar qué operacion vas a hacer con /buy (comprar) y /sell (vender) y luego interactuar con la tienda con cualquier botón.

Aquí teneis unos vídeos que aclaran el funcionamiento (en inglés):

**** Sobre uso del sistema de correos:

Muy sencillo: Primero has de tener un buzón, para ello necesitaras un cofre. Una vez tengas el cofre colocado, escribe /mailbox create. Ahora clica en el cofre. Ya has creado tu buzón.

Si alguna vez quieres cambiar el buzón de sitio, borra el buzón con /mailbox delete y establece un nuevo buzón con el procedimiento anterior.

Para mandar un correo a alguien, simplemente ponte en la mano lo que le quieras mandar y teclea /msend NombreDelDestinatario. Mandaras todo el stack que tengas en la mano. Cada correo cuesta 1 gamersmafio.

 

Eso es todo, son unos cuantos cambios. También hemos cambiado algunas cosas más tecnicas relativas al rendimiento del servidor, que esperamos mejore en los proximos dias.


Cualquier pregunta sobre los nuevos plugins estamos por el server (o en este mismo post) siempre y cuando os hayáis leido la pequeña guia que he puesto arriba :-P

 

ENLACE PARA VOTAR! 

http://minestatus.net/7237-templars-knight

20 Jul 2011

Problemas del Servidor Templar Knights II

por ZeNNeR | Minecraft | 11:00 | 11

 

Tras investigar las causas por las que el servidor se quedaba en una especie de bucle y tiraba a todo el mundo, hemos descubierto que tiene que ver con la build #1000 de bukkit, la cual se implantó a la vez que el parche del Infierno en el servidor al ser la más actual recomendada.

 

Más en concreto creemos que la culpa la tiene un addon llamado permissions, por ello vamos a tratar de substituirlo por otro con efectos inmediatos, posiblemente GroupManager.

 

Saludos y disculpad las molestias, esta noticia la creo para aclararos que no tiene que ver con el Infierno ya que ayer muchos comentasteis que podía ser por eso

 

Staff de Templar Knigths II

19 Jul 2011

Bomberman en Minecraft

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 14:02 | 6

Si algunos usuarios avanzados de Minecraft habían sido capaces en los últimos meses de diseñar bloque a bloque los escenarios colosales de joyas de la animación del calibre de La fortaleza celeste, El castillo ambulante, Mi vecino Totoro o El Viaje de Chihiro y mapas completos de videojuegos como Chrono Trigger, The Legend of Zelda: A Link To The Past o Halo, era sólo cuestión de tiempo que alguien se animara a dar forma a un nivel jugable de un clásico que se adapta como anillo al dedo a las características de Minecraft como es el caso de Bomberman.

Y así ha sido. Cuzic y Tempus, miembros ambos de Minecraft A2Z, un equipo que, sin ir más lejos, en abril creó una pantalla del mítico Space Invaders, han hecho lo propio con el explosivo videojuego que Hudson Soft lanzó allá por 1983. Según comentan, el nivel es completamente funcional, aunque tiene el inconveniente de que se debe jugar desde una perspectiva en primera persona que no permite tener una visión completa del intrincado laberinto:

</param></param></param></embed>
18 Jul 2011

Lords Of Uberdark, a Minecraft le salen amigos y “clones” por todas partes

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 18:41 | 6

El juego, llamado tentativamente Lords of Uberdark se encuentra en una fase muy inicial. En el video siguiente se ve que, a diferencia de Minecraft o Terraria y sus famosos cubos, el nuevo juego es presenta una geometría más fluida que no sigue esos patrones. El resultado final, si aguantáis hasta el final del video, es realmente prometedor.

El género “Minecraft” está creando mucha escuela y no me sorprendería ver más títulos de esta índole en el futuro. Muchos crítican a Minecraft por su entorno pixelado, otros lo alaban. Esta claro que habrá títulos para todos los gustos y yo intentaré no perderme ni uno. Lords of Uberdark promete.

</embed>

Actualización 1.1.0 Servidor Templar Knights!!

por ZeNNeR | Minecraft | 13:00 | 45

Paquete de mejoras para el Servidor Templar Knights de Minecraft v.1.1.0

Aquí llega la esperada actualización del infierno

General:

  • Actualizado a Bukkit #1000 MC 1.7.3.
  • Se ha abierto el Infierno.
  • Ya no puedes recojer arcilla de Tierra de Nadie.
  •  Reparado el bug de cubos de agua/lava.
  • Se ha incrementado el ratio de parcelas de 10/habitante a 16/habitantes en las ciudades.
  • Ahora caen manzanas de los arboles (y algún que otro fruto más...).
  • Ha cambiado el mensaje de bienvenida.
  • Arreglado bugfix del tela de araña (worldgaurd).
  • Ya no se pueden usar hornos de otras ciudades.
  • Ahora se paga cada dia exacto (antes dia y poco mas).
  • Ahora de los huevos spawnean correctamente pollos.
  • Ya puedes coger nieve en Tierra de Nadie.

 

17 Jul 2011

Caida de Templars Knight II

por Trollkemada | Minecraft | 20:26 | 46

El servidor se ha caido sobre las 20h14. Aún no podemos dar una hora estimada de cuando volverá a estar operativo, esperamos que pronto.

Es posible que se "aproveche" para aplicar el parche.

Ahora mismo estamos investigando las causas de la caida para intentar que esto no vuelva a suceder, en cuanto tenga algo más de información escribiré.


Un saludo

16 Jul 2011

Homer Simpson... ¡en Minecraft!

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 15:18 | 7

No, este no es un skin de Homer, es algo mucho más impresionante... Un jugador ha logrado hacer un "retrato" de Homer a escala gigantesca que visto desde las nubes es milimétricamente preciso. A continuación os mostramos un vídeo de como se hizo, y cerca del final podéis ver el resultado... realmente sorprendente.

</embed>

15 Jul 2011

Minecraft DS ya está aquí

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 12:07 | 2

Tiempo: algunos tenemos tan poco, otros lo gastan tan alegremente. Minecraft viene a ser un poco la concreción en código informático de la primera frase: un señor decidió un día crear una droga que te consumiera brutalmente el tiempo, y lo hizo, y se forró con ello. Y como con la droga es lo que pasa: primero la llevas en el bolsillo envuelta en la esquina de una bolsa del Mercadona y al final acabas metiéndote un poco en un compartimento secreto del anillo, otro poco en el mango del bastón y otro poco en un huequecillo que tenías en una muela.

Supongo que es por esta necesidad de una dosis en cualquier sitio que ha nacido este port de un aficionado, que lleva Minecraft a Nintendo DS. Aunque más simple que su hermano mayor (porque básicamente sólo puedes poner y quitar bloques: nada de estructuras enormes de las que fardar, porque se borran en cuanto chapamos el juego), esta versión portátil de Minecraft levanta dudas: ¿es esta aplicación homebrew una premonición del fin del mundo?, ¿nos queda suficiente tiempo?

Sea como fuere, podéis descargarlo aquí; recordad que tenéis que pertenecer a las huestes del mal para poder probarlo.

</embed>

13 Jul 2011

'Parche aventura' de Minecraft en PAX 2011

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 19:18 | 55

La próxima actualización de Minecraft tiene nombre propio y eso es algo que debería arrojar luz sobre lo importante de dicho parche. La versión 1.8 traerá consigo un montón de mejoras y añadidos que los fans del popular jueguecillo indie venían pidiendo a gritos, tales como pueblos de NPC, ruinas, catacumbas... el sueño de cualquier explorador, vaya.

 

'Parche aventura' de Minecraft en PAX 2011

Minecraft Adventure Update será jugable durante la Penny Arcade Expo 2011 que tendrá lugar en Washington entre los días 26 y 28 de agosto. Tal vez esté algo retirado para ir a probar la actualización, pero lo más interesante es que recibiremos un montón de información y vídeos de la gente que sí pueda acudir a la feria.

Lo más espectacular que verás hoy: transiciones día/noche en Minecraft

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 17:34 | 14

Ese fenómeno de masas conocido como Minecraft se disfraza de espectáculo audiovisual y protagoniza un vídeo alucinante en el que las transiciones y acabados generales, desde la distancia, son una auténtica gozada. De obligado visionado aunque no sepas ni lo que es Minecraft.

 

Hijo, hasta donde te alcanza la vista… Lo ha hipotecado el Santander

</param></param></param></embed>
11 Jul 2011

Actualización 1.0.0 Servidor Templar Knights!!

por ZeNNeR | Minecraft | 10:41 | 6

Paquete de mejoras para el Servidor Templar Knights de Minecraft v.1.0.0

 

General:
  • Los slots del server han aumentado a 50.(Antes eran 20).
  • Se han traducido varios mensajes.
  • Se ha controlado el lag en el server.
  • Ahora solo se admite una cuenta por IP (Si tienes hermanos o algun problema, habla con un admin).
  • Ahora puedes usar carteles con etiquetas [Lift up] y [Lift down] como ascensores.
  • Ya no puedes usar /spawn para aparecer en el spawn de invitados.
  • Ahora pierdes 30 de tu dinero al morir (incluso si te suicidas).

Ciudades:
  • Ahora puedes establecer puestos avanzados en tu ciudad (bloques inconexos) a un precio de 800.
  • Ahora los alcaldes pueden elegir si permiten propagación de fuego y/o explosiones en sus ciudades.
  • Ahora regeneras salud mas lentamente en ciudad.
  • Ahora los ciudadanos pueden rechazar unirse a una ciudad.
  • Ahora puedes cambiar el nombre de tu ciudad.
  • Ahora no puedes fundar una ciudad demasiado cerca de otra (3 parcelas).
  • Ahora puedes crear naciones (/nation ? para mas info).
  • Ahora se pueden plantar arboles en Tierras de nadie.
  • Ahora se pueden recolectar flores, setas, azúcar, cáctus, calabazas y telas de araña en Tierras de nadie.
  • Ahora se pueden recolectar vetas de mineral visibles en Tierras de nadie.
  • Ahora se pueden poner y quitar antorchas y escaleras de mano en Tierras de nadie.
  • Ahora funcionan correctamente los permisos en cada parcela o plot, por defecto solo el dueño y el alcalde pueden editar y usar los objetos en el mismo.
  • Ahora el chat de ciudad funciona correctamente, no se corta cuando el texto ocupa más de una línea.

Economía:
  • Ahora ganaras tu salario cada día del minecraft.(24 minutos).
  • Ahora puedes ganar dinero matando mobs. Dependiendo de varios factores ganarás más cantidad o menos.

Mapa dinámico:
  • Ahora se muestran las (principales) ciudades y otros puntos importantes en el mapa dinámico.
05 Jul 2011

Servidor Minecraft Templars Knights II

por ZeNNeR | Minecraft | 15:09 | 130

Bueno, una vez terminados los exámenes, el antiguo host de nuestro amado servidor se ha puesto en contacto con nosotros y hemos decidido volver al ataque con el servidor

Y vamos a volver a lo grande, con un nuevo mapa!!

 

Pero tranquilos, que panda el cunico, los que querais volver a entrar al mapa antiguo podreis hacerlo ya que se subirá a megaupload para que lo podais jugar. Al menos de momento

 

Estad atentos estos días a gamersmafia porque cuando reabramos el servidor crearé un post en el foro con la nueva información. Se que más de uno me ha preguntado si lo ibamos a reabrir y tal, haremos bastantes cambios ya que nos dimos cuenta de que solamente 2 personas no pueden cargar con todo el peso, tampoco pensabamos en tener el volumen de usuarios que llegamos a tener y al final los miembros del staff solamente atendiamos las trifulcas o problemas de usuarios y no teniamos tiempo para nada más  

De modo que empezaremos siendo 3 personas y seremos más flexibles a la hora de aumentar el staff o dar permisos a ciertos usuarios, los mods estan más avanzados y nos darán más control sobre las cosas.

 

Trollkemada

Evanor

ZeNNeR

02 Jul 2011

Minecraft supera los 10 millones de usuarios registrados

por Magic_Alon | Minecraft | 14:50 | 5

Markus Persson, líder del estudio Mojang, ha confirmado a través de su cuenta en Twitter que más de 10 millones de usuarios se han registrado y creado su cuenta para poder probar Minecraft. La estimación es que cerca del 25% de estos usuarios se habrían decidido ya a vender el juego, que andaría a estas alturas por los 2 millones y medio de unidades vendidas.

Esta noticia se ha dado a conocer pocos días después del lanzamiento de la versión 1.7 de Minecraft, la cual incluía como novedad más importante los pistones, además de otros añadidos como las tijeras de podar, la posibilidad de colocar vallas de madera una sobre otra, colocar antorchas encima de ellas o mejoras en los bloques de dinamita.

29 Jun 2011

Katamari Damacy en Minecraft

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 21:09 | 2

Parece que no hay idea que no pueda dar lugar a un mod del popular Minecraft, porque en principio la fusión con el esperpéntico Katamari no parecía sencilla, pero ahí tenéis la prueba de que es muy viable, e incluso cualquiera puede jugarla.

Todavía parece necesitar perfeccionarse bastante, pero lo hecho hasta el momento ya es muy meritorio, y está disponible online, aunque según parece según van aumentando los elementos puede tirar bastante del PC si este es antiguo. Pero seguro que a la mayoría no os interesa esta rareza (llamada Kataminey Damacraft) más allá de lo curioso del vídeo.

Conseguir el mod: Minecraft Forum

Vía: Kotaku

</param></param></param></embed>
19 Jun 2011

Vídeo de los pistones en acción

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 12:36 | 2

Tal y como os explicamos el otro día sobre los pistones, hoy lo complementaremos con un vídeo oficial de Mojang que nos explica con más detalle su funcionamiento. Nos llama la atención el gran número de ingeniosas ideas que pueden salir con la ayuda del Redstone. Desde simples presas y pequeñas estructuras automatizadas, a toda una construcción que se camufla con el medio y que oculta la entrada a una zona secreta, como ejemplos rápidos.

</param></param></param></embed>
15 Jun 2011

Los hackers de Lulzsec tiran abajo los servidores de Minecraft y Eve Online

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 10:21 | 6

Está claro que el concepto de diversión para unos dista mucho de la visión de otros. El colectivo de hackers llamado LulzSec se ha dedicado a atacar más objetivos jueguiles, cosa que parece estar de moda.

Una de las víctimas ha sido Minecraft, que permite jugar de forma online, cuyo servidor de login ha sido tirado abajo. En consecuencia, la web también ha caido, aunque ahora vuelve a estar operativa. El otro juego que ha resultado ser víctima de los hackers ha sido el servidor de login de Eve Online, también tirando su web en consecuencia “accidentalmente”.

 

Este grupo de chulo-piscinas de la era moderna se jactan de haber tirado abajo la web de The Escapist, un medio sobre videojuegos, usando solamente “un 0,4% de su potencia de disparo”. Dichos ataques no tienen ningún misterio, ya que se basan en el uso de una herramientaque abruma a los servidores lanzando miles de peticiones por segundo desde diferentes puntos. Muchos de los atacantes no saben ni que su ordenador está realizando dichos ataques, en lo que se conoce como una botnet de ordenadores zombi.

El ego de estos personajes está por las nubes. Lo mejor que podemos hacer es pasarnos todos a Linux. LulzSec ya no tiene la justificación que otros grupos de conocidos hackers usan como excusa. Ellos solo lo hacen “por divertimiento a coste de los demás”. Realmente se trata de los psicópatas de internet… aunque almenos estos no van matando personas.

14 Jun 2011

Minecraft incluirá "aventuras"

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 10:24 | 6

A los dos o tres seres humanos que no estamos enganchados a Minecraft nos pasa algo muy evidente con el juego de Notch: sin un objetivo y sin unos rieles narrativos mínimos, falta algo que nos estimule para seguir jugando. Que sí, que en la vida no hay metas y debes ponértelas tú mismo, pero en parte para evadirse un ratito de esa vida es precisamente por lo que algunos jugamos.



 

El caso es que el amigo Marcus Persson, que es más listo que el hambre pese a su rotundez anatómica, ha pensado en nosotros y, tal como ha dicho en su Tumblr, una actualización próxima de su juego incorporará "aventuras" que le otorguen un poco más de chicha al juego «recompensando el combate, la exploración y otras cosas». La versión 1.7 de Minecraft posiblemente también los pistones como nuevo mecanismo utilizable en el juego además de empezar a dar soporte al glorioso modding.

10 Jun 2011

Notch habla de Minecraft para Kinect

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 19:48 | 1



Markus Persson, el sueco que un día decidió inventarse Minecraft, ha hablado un poco de la versión para Xbox Live, compatible con Kinect, anunciada el lunes. Notch, como es lógico, está ilusionado con el proyecto. Él hace de diseñador, pero de la programación se encarga un estudio que ha trabajado antes en títulos para consola. Mojang se seguirá centrando en la versión para PC.

Comenta también que el título descargable para Xbox 360 no será un port directo del Minecraft que todos conocemos y aunque se podrá jugar sin problemas con el mando, «CON EL PODER DE KINECT TE SIENTES MÁS CERCA DEL JUEGO QUE NUNCA Y TAMBIÉN SALVA GATITOS». Las mayúsculas y la ironía fina son suyas, no mías.

06 Jun 2011

Minecraft llegará oficialmente a 360

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 20:34 | 1

Minecraft, el ya mítico título indie creado por Notch, dará el salto a Xbox 360 este invierno. Hasta ahora era una exclusiva de Pc, donde ha arrasado incluso en fase alfa. Ahora mismo está en beta, y en los próximos meses llegará la versión final. La versión de 360 incluirá soporte para Kinect.

Minecraft nos propone crear nuestro propio mundo virtual a base de excavar y colocar cubos de diferentes materiales. En el modo supervivencia, tendremos que emplearlos para construirlos una guarida que nos proteja de una amenaza que no necesita presentación: escuchar SSSSSSSS es suficiente para ponernos los pelos de punta.

04 Jun 2011

Minecraft Pocket Edition para el Xperia Play

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 15:49 | 3

 


Minecraft sin duda alguna es el juego independiente mas enviciante, entretenido y divertido del momento, se ha vuelto todo un suceso ya que hoy en dia ya muchas personas se encuentran jugando este grandioso juego apesar de que lleva poco en salir (y ni siquiera es la version final), los ususarios de PC y Mac no se despegan de sus pantallas por estar jugarn este adictivo juego, ¿pero no seria genial llevar Minecraft en tu celular?


Sony y Mojang han anunciado algo muy interesante, y es nada menos que Minecraft Pocket Edition el cual podras jugar desde tu celular, pero no se emocionen ya que no se podra jugar desde cualquier celular y parece que los usuarios de iOS tampoco podran jugarlo desde su iPhone, ya que por el momento solo estara disponible para Android exclusivamente para el Xperia Play.


Pero ¿porque para el Xperia Play y no para el iPhone u otros Smartphones? simple y sencillamente porque... este smartphone/consola portatil tiene lo necesario para poder jugar de una manera facil y completa este increible juego, ya que como podemos ver tiene botones (reales) los cuales funcionan como las teclas de la PC, ademas del pad analogico el cual sirve para mover la camara facilmete y la pantalla touch para seleccionar los recursos.

Esta version "portable" de Minecraft sera anunciado oficialmente durante el E3 2011 en donde se hara un demo tecnico para mostrarle a la gente como es jugar Minecraft desde un Xperia Play, asi que si no puedes dejar de jugar Minecraft ni un segundo te recomendamos ir comprando tu Xperia Play para asi llevar Minecraft a donde quieras

</param></param></param></embed>
02 Jun 2011

Un usuario incorpora YouTube dentro del juego

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 15:03 | 2

 

La Minecraft-manía continúa y hoy me entero que un usario ha creado un visualizador de YouTube dentro del juego, aprovechándose de la posibilidad de crear mapas, una nueva funcionalidad que fue añadida hace unos días. Se trata de un hack en el modo Multiplayer Survival y no de un mod creado por un cliente, en un claro ejemplo de hacker constructivo y no del tipo al que estamos acostumbrados últimamente. Ahora ya no hace falta salir de Minecraft ni para ver los videos, aunque la calidad ahora mismo deja un poco de desear.

Realmente, de ahí a una tablet virtual dentro Minecraft no falta tanto. El iPad a acumular polvo…

</param></param></param></embed>

Este video es uno de los pocos casos donde podéis ver un video de YouTube, dentro de otro video de YouTube, dentro de otro video de YouTube…

01 Jun 2011

Minecraft es una mina de oro

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 16:56 | 1

No hace falta que os recordemos el enorme éxito que Minecraft está teniendo. Tanto el videojuego en sí mismo como la imaginería que le rodea están de moda y no pasa un solo día sin que descubramos un vídeo, un disfraz o un cómic que esté basado en la obra de Notch. No les culpo, con las cifras de usuarios que maneja y la sencillez gráfica que atesora sería descabellado dejar pasar la oportunidad de crear productos basados en la licencia. Un ejemplo bien claro lo tenemos con estas “cajas de pañuelos de papel”, cúbicas, simples y efectivas. Por 15 dólares podemos comprar nuestro propio trocito de Minecraft para que nos ayude en esos momentos en los que la nariz no nos deja respirar. Un precio, a mi parecer, bastante elevado, pero seguro que no le fatan clientes,

Visto en | Kotaku

25 May 2011

Minecraft tendrá exclusividad temporal en Xperia Play

por Falcon12 | Minecraft | 11:22 | 4

Puede que seas de esos jugadores que se pasa horas y horas jugando con los bloques de Minecraft. Si es así y tienes un teléfono móvil consistente, estás de enhorabuena. La desarrolladora Mojang prevé el lanzamiento de una versión móvil de su aclamado título. El "móvil Playstation", Xperia Play, será el primer dispositivo que lo reciba y mantendrá una exclusividad temporal.

Formalmente no se ha detallado aún la versión para móviles, por lo que estamos a la espera de datos sobre su lanzamiento, tiempo de exclusividad en Xperia Play, etc. Eso sí, el estudio ha confirmadoque también está trabajando en versiones para Android, iOS y otros sistemas móviles, y que todas estas ediciones contarán con controles adaptados y apropiados para cada terminal.

La versión definitiva de este juego que factura más de 20 millones de euros saldrá el próximo noviembre.

21 May 2011

Minecraft bajo efectos psicotrópicos

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 15:41 | 4

Creo que si Timothy Leary fuera un jugón probaría este curioso modo de juego para Minecraft en el que nos encontraremos con un mundo cambiable, modificable en constante movimiento, algo incómodo la verdad porque puede marear un poco.

</embed>

19 May 2011

El universo mágico de Hayao Miyazaki recreado en Minecraft

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 18:36 | 11

Un entusiasta de las maravillosas películas de animación del Studio Ghibli ha recreado en Minecraft, y con una increíble verosimilitud, los colosales escenarios que aparecen en La fortaleza celeste, El castillo ambulante, Mi vecino Totoro y El Viaje de Chihiro:

</param></param></param></embed>

Plasmar con ese grado de detalle el universo onírico de Hayao Miyazaki bloque a bloque es una tarea colosal, titánica, de una dificultad abrumadora y que precisa de una disciplina y conocimientos sobre el tema casi infinitos.

Si Minecraft tuviera final, este japonés sería el ganador. Sin lugar a dudas.

30 Abr 2011

'Minecraft', recreando tsunamis e inundaciones

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 10:53 | 1

minecfrat.jpg

Hablar de ‘Minecraft’ a estas alturas es hablar de casi un fenómeno social. Es un juego independiente y todavía incompleto que su creador va, todavía, actualizando mientras añade nuevas funcionalidades. No se sabe a ciencia cierta cómo acabará ni qué pretende exactamente pero ya es una auténtica fiebre.

Un entorno abierto construido a base de cubitos y en el que podemos hacer cualquier cosa. Por supuesto, debido a su naturaleza independiente, se pueden desarrollar moda que amplían hasta el infinito sus ya de por si enormes capacidades. Hoy vamos a conocer a ‘FiniteLiquid’, el mod de agua y fluidos que ha desarrollado DJoslin. ¿Qué tiene de especial? Lo diré con una palabra tristemente famosa durante estos días, Tsunamis.

Basicamente rodea nuestras islas con agua y al excavar en ellas vemos como el líquido elemento lo inunda todo. Si cambiamos la geografía de una manera radical iremos viendo cómo el agua sube y lo anega todo con una ola gigante. Un triste recuerdo por lo sucedido en Japón pero una muestra inequívoca de la potencia de ‘Minecraft’ y de sus posibilidades.

</param></param></param></embed>
28 Abr 2011

Mapas en Minecraft

por [BkN]XeNoMoRPH | Minecraft | 23:10 | 6

En la última entrada de su blog personal, Notch, creador de Minecraft, ha anunciado que la versión 1.6 de su cúbico retoño incluirá una grandiosa novedad que muchos llevábamos tiempo echando en falta: los mapas. Por lo que comenta al respecto, su funcionamiento parece ser bastante sencillo: el lugar en el que creamos el mapa se convierte en el centro del mismo, dibujándose poco a poco a medida que exploramos el terreno y parando cuando llegamos al borde del mismo

Además, ha confirmado que los mapas se podrán copiar y que para ver los cambios producidos en el terreno una vez tenemos dibujada una zona, tendremos que volver a pasar por ella. Recordad no obstante, que la próxima actualización de Minecraft, pese a incluir esta novedad tan molona, será principalmente para corregir bugs.