Notas del parche 1.3.2 Templars Knights
Notas del parche 1.3.2 que podría ponerse mañana (28/08/2011) a última hora, o como muy tarde, el martes (30/08/2011)
General
- Ahora, si mueres con poco dinero, seguirás perdiendo más, llegando a tener dinero negativo D:
- Ahora, al matar a alguein, ganas tú los 30 gamersmafios que él pierde. Esto evitará que la gente que se dedica a PVPear de vez en cuando pierdan grandes cantidades de dinero irrecuperables.
- Ahora los mensajes sobre el dinero cuando mueres, aparecen en español.
- Para compensar esto se han aumentado algo los salarios, y también se han modificado para que sean mas justos (romper bloques como cultivos, redstone, en general los que se quitan instantaneamente dan sustancialmente menos dinero, los cubos de agua y lava cuentan ahora como 1 solo bloque (antes contaba como todos los que se extendian)
- Se han abaratado los precios de reparacion
- Ahora las ciudades y naciones tienen un nombre abreviado que se usa en los chats: Se establece con /town set tag TAG o /nation set tag TAG. Máximo de 4 caracteres
- Ahora se puede craftear capas de nieve poniendo dos bolas de nieve en horizontal
- Ahora se pueden activar portales incluso si la expansion del fuego está desactivada (el infierno sigue cerrado, pero estamos en ello, y vamos preparando el resto...)
- Soporte multimundos para la mayoria de plugins
- Se ha aumentado el tiempo del que dispones para hacer /login
- Los textos de las tiendas se han traducido
Mapa dinámico
- Ahora sólo se muestran las ciudades activas (las que no cayeron en ruinas)
- Ahora también se muesta el alcalde de la ciudad y su extension
- Ahora se muestran outpost y de qué ciudad son
- Ahora puedes mostrar/ocultar ciudades o jugadores.
- Ahora hay disponibles más niveles de zoom (lejanos)
- Ahora hay un enlace hacia esta seccion de gamersmafia enla parte inferior derecha del mapa dinámico
Bugfixes
- La mayoría de los falsos positivos de hack se han arreglado (si tienes un lag INMENSO (sobre 600ms) seguirá impidiendote andar, pero no puedo hacer nada)
- Ya no puedes poner cuadros en Tierras de Nadie
- Solucionado un error que impedia usar /t spawn nada mas conectarte, o antes de moverte.
- Ahora puedes usar /t spawn en barcos y minecarts (el barco o minecrat se quedara donde estaba, y si estaba en movimiento, se frenara)
- Se han arreglado varios bugs pequeños más.
- Ahora puedes craftear arena con sandstone
- Ahora puedes colocar y usar jukebox
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Tags
| notas | 39 |
server creativo ya :!
Infierno y server creativo asap
asap?
As Soon As Posible (tan pronto como sea posible)
a mi el infierno me la pela, pa que mentir
Mundo creativo? Que es eso?
TPM troll
Gatito-Bonito mundo creativo ya llegará cuando llegue D:
Añadido:
General
Mapa dinamico
Bugfixes:
que es?
(tocadiscos)
molan
Editado: que coño estas editando que faileas?
Troll, he preguntado QUE es el mundo creativo, ni cuando ni como, sino QUE
.
Material infinito, solo construir, nada de PVP
Pero eso será aparte, no?
Sera otro server imagino
Pfff que ganitas tengo de volver a jugar a minecraft… Joder y aun me queda una semana
Sera otro mundo en el mismo server, si se puede, y cuando llegue.
Es mucho pedir que me expiques si se podrá ir de un mundo a otro como del nether a la Tierra y cómo harás que funcione (si se puede pasar de un mundo a otro digo).
Como harás para que yo vaya al mundo creativo y me llene de materiales y pase al mundo normal y los pierda?

Sí, se podrá ir del mundo survival al creativo por medio de otro tipo de portal, no tengo ni idea si cada uno se podrá hacer su portal, si habrá uno cerca del spawn, o cómo lo haremos porque no me preocupa en absoluto, ya lo pensare cuando llegue el momento
El inventario del creativo irá por separado, cuando entres al creativo se guardara tu inventario actual, y saldras con el inventario que tenias la ultima vez que dejaste el mundo creativo (o uno vacio si es la primera vez que entras) y al volver al survival, volveras con el inventario que tenias antes de entrar.
Me llena de orgullo y satisfacción ver como te manejas, querido Troll
.
Parche aplicado.
Somos conscientes de que no se ven a los jugadores en el minimapa, estamos en ello :-P
Ya esta arreglado el mapa dinamico y se ven los jugadores en él
Un par de cosas mas:
Añadido: